Hry, ktoré zmenili svet

Multi-farebné pradenie puzzle

Vynález Rubikovej kocky patrí maďarskému architektovi a vedcovi Erne Rubik. Podľa jednej z legiend, ktorý bol docentom na VŠMU, prišiel s hračkou, aby svojim študentom vysvetlil, ako matematická teória skupín funguje v praxi. Vedec zostavil jeden objekt z dvadsiatich siedmich farebných malých kociek, ktorých prvky sa mohli pohybovať bez porušenia všeobecnej jednoty. Je zaujímavé, že Rubik sám potreboval mesiac na vyriešenie tohto problému.

Postupom času sa počet plôch od 156 zmenšil na 54. To sa dosiahlo vďaka obloženiu okrajov častí. V polovici 70. rokov bola hračka patentovaná v Maďarsku pod názvom "Magic Cube" a postupne sa o nej začali dozvedieť aj milovníci náročných úloh. Medzi nimi bol aj nemecký podnikateľ Tibor Lakzi. Svetová šialenstvo Rubikova kocka - ručná práca Lakziho a jeho partnera Toma Kremera.


George W. Bush sa snaží zostaviť Rubikovu kocku, 2000s

Obchodníci priniesli hračku do USA, tam ju zaregistrovali ako Rubikovu kocku a začali sériovú výrobu. Začiatkom osemdesiatych rokov prekročil obeh jeden milión. Kocka krútila takmer každý a všade. Za 30 rokov sa predalo viac ako 350 miliónov kociek, vďaka čomu bola táto hračka najpredávanejšou na svete.


Limitovaná edícia Rubikovej kocky venovaná svadbe princa Charlesa a Diany. Vydané v roku 1981 vo Veľkej Británii

Cudzinci na Zemi

Myšlienka hračky pre domáce zvieratá Tamagotchi, ktorú by ste mohli nosiť všade so sebou a ktorú by ste sa mali starať o skutočné zviera, patrí japonskej dievčine Aki Maita, ktorá podpísala zmluvu s Bandai v roku 1996. Mimochodom, táto spoločnosť je stále tretím najväčším výrobcom hračiek na svete. Na prilákanie zákazníkov bola vynájdená legenda o mimozemšťanoch. Tamagotchi sú údajne špeciálne vesmírne obleky, vynájdené pre nováčikov, ktorí leteli na Zem, ktorým sa naše životné podmienky nehodili.


Aki Maita

Užívateľ musel sledovať svojho domáceho maznáčika. Ak to neurobil, hrdina zomrel. Smrť často vnímali deti ako skutočnú tragédiu. To je dôvod, prečo spoločnosť čoskoro spadla veľa súdnych sporov od rodičov, ktorí tvrdili, že ich potomstvo sa dostalo do depresie kvôli smrti virtuálneho maznáčika. Boli dokonca prípady samovraždy detí.

Divoká popularita hračky netrvala dlho. To bolo do značnej miery v dôsledku skutočnosti, že nové cenovo dostupné telefóny a počítače sa začali objavovať, hry pre ne (nie čierna a biela, ako tamagotchi, ale farebné). Samotná myšlienka vytvorenia virtuálnej bytosti, ktorej život možno kontrolovať, sa však veľmi dobre zakorenila a dnes sa môžeme stretnúť s mnohými reinkarnáciami Tamagotchi.

Hra je kvôli "železnej opone"

Elektronickú hru Tetris v roku 1984 vytvoril sovietsky vedec Alexey Pajitnov. Myšlienka bola založená na populárnej v tej dobe hra pentamino, kde z rôznych čísel, z ktorých každá sa skladala z 5 buniek, bolo potrebné zostaviť jednu veľkú postavu. Avšak kvôli technickým ťažkostiam nebolo možné urobiť takúto elektronickú hru, potom mal Pazhitnov nápad znížiť počet buniek na 4 a zaviesť časovač.


Alexey Pajitnov

S pomocou 16-ročného školáka Vadima Gerasimova bola hra prispôsobená počítaču. Tetris sa rýchlo šíri cez Úniu. Napriek neuveriteľnej popularite hra nepriniesla svojim vynálezcom žiadny zisk. V skutočnosti, Tetris patril do výpočtového centra Akadémie vied ZSSR, kde pracoval Gerasimov.

Tetris sa dostal do zahraničia vďaka Robertovi Steinovi - navštívil ZSSR v roku 1986, videl vynález a ponúkol si práva na odkúpenie hry, ale rokovania boli dlhé a ťažké. Stein, mysliac si, že dohoda bola ešte hotová, navrhol vyvinúť myšlienku spoločnosti Tetris spoločnosti Microsoft. To ho zase dalo kolegom zo Spectrum Holobyte. Nemali ani podozrenie, že by sa skutočne zapojili do pirátskeho kopírovania programu a urobili len malé dodatky. V roku 1988 bola hra vydaná.

Úspech bol neuveriteľný. Dopyt po hračke rástol každý deň. Stalo sa, že zamestnanci spoločnosti strávili viac času na tetris ako na práci. Toto vyvolalo povesť, že produkcia hry bola financovaná KGB.

Loading...